
Coś, co tygryski bardzo lubią. Tym razem stół "Steel Wheel" z "Pinball Dreams".
Digital Illusions (późniejsze DICE) rozkręcało się jako grupa demoscenowa The Silents. Próby wydania gry były dość trudne. Odmówiło im np. Bitmap Brothers, gdyż "pinballe słabo się sprzedadzą".
Za realistyczne zachowanie piłki odpowiadał Ulf Mandorff i ta fizyka sprawiła, że gra była przełomowa. Flippery na Amidze były wcześniej dość toporne i mało responsywne. Cała gra powstała w assemblerze, co pozwoliło wycisnąć z Amigi OCS maksimum.
Dzięki temu animacja i scrolling były niezwykle płynne, a to w 1992 roku robiło ogromne wrażenie.
Steel Wheel został zaprojektowany jako hołd dla klasycznych flipperów o tematyce kolejowej. Twórcy chcieli, aby gracz czuł się jak w starym westernie, dźwiękami i mechaniką rodem z maszyn Bally/Williams lat 80. Stół ten jest często uważany za najbardziej zbalansowany stół w #Pinball Dreams i był najczęściej wybieranym stołem w testach wewnętrznych.
Wielu z Was, w koemntarzach, wskazuje właśnie ten stół jako ulubiony.
Tak przy okazji, gdy słyszę to "patataj" od razu widzę kawalerię z North & South 😉
#retrogames #classicgames
... więcejmniej
Kontynuujemy wątek "gier, w które pewnie nie grałeś". Ja nie grałem... Oto "9 Lives" wydane w 1990 roku. Za oprawę odpowiadał Simon Butler, znany z bardzo charakterystycznych, dużych sprajtów. W grze widać, że animacje kota są wyjątkowo dopracowane, np. balansowanie na krawędzi platformy lub odwzorowania tego, jak kot "przyczaja się" przed wybiciem. Muzykę skomponował Martin Walker, a za kod odpowiedzialny był Graham Everett.
Gra była uznawana przez recenzentów za ładną, ale niegrywalną ze względu na nieintuicyjne mechaniki sterowania.
#Amiga500 #RetroGry #OldschoolGaming
... więcejmniej

Hej, Amiganauci! Przypominam, że już od jakiegoś czasu jest dostępny nowy numer "K&A Plus". W numerze, jak zwykle, masa "commodorowości" i "amigowości". Każdemu polecam najnowszy numer i wszystkim wręcz zalecam zainteresowanie się numerami archiwalnymi - najlepiej w wersjach papierowych, żeby tradycji czytania stało się zadość, ale są i wersje elektroniczne. Sporo fajnych artykułów, zdjęć. Każdy to kilkadziesiąt stron na błyszczącym papierze kredowym. Sentymentalny zapach także jest zintegrowany, hehe 🙂
Zostawiam namiar: ka-plus.pl/pl/sklep/
Są wersje w języku polskim oraz angielskim. Enjoy!
... więcejmniej
Na pierwszy rzut oka widać audio-wizualną estetykę Psygnosis. "ORK" z 1991 roku.
Ku‑Kabul jest członkiem wojowniczej rasy Orków. Aby awansować w hierarchii swojej cywilizacji, musi przejść rytuał inicjacyjny, który polega na ukończeniu serii niebezpiecznych testów i przetrwaniu na planecie Cisskei.
#psygnosis #oldgames
... więcejmniej
Krisalis wydało na Amigę kilka gier z "Manchester United" w nazwie. Ta, która u mnie pojawiała się dość często na ekranie telewizora Helios, to "Manchester United Europe" wydana w 1991 roku. Nie była to moja ulubiona 'piłka nożna' i ciężko było jej konkurować z choćby takim "Sensible Soccer", czy inną lubianą przeze mnie "Striker" lub "Italy 90", ale odwiedzający mnie koledzy bardzo ją lubili, może ze względu na grafikę i mniejszą niż w 'Sensiblu' dynamikę oraz brak wymogu dużego skilla.
#soccergame #amiga500
... więcejmniej
"Test Drive II: The Duel"... szczęśliwi Ci, którym było dane przekroczyć prędkość, wyłapać mandat, rozbić szybę... za dzieciaka... w zaciszu Amigowego kącika...
#testdrive #racinggames #ClassicGames
... więcejmniej
Trzeba brać się do roboty. Lampiony same się nie pozbierają. Ich zebranie odblokowywuje przejścia do kolejnych komnat w magicznej wieży, którą eksploruję jako Bruce Lee. Sekret nieśmiertelności czeka...
#brucelee #atarigames #gryretro
... więcejmniej
W Micro Machines po raz pierwszy zagrałem na Pegasusie... Smigaliśmy małymi samochodzikami, siedząc na dywanie przed tv. Na Amisi już mniej w nią grałem, bo tutaj mieliśmy kilka miodnych tytułów w tym gatunku.
#racinggames #retrogaming
... więcejmniej
Grałeś, czy przeklinałeś metodę startowania? 😉
Podczas prac nad Rocket Ranger zespół Cinemaware eksperymentował z technikami, które na Amidze były wtedy rzadkością, dzięki czemu gra ówczesnie, w 1988 roku, wyglądała niczym interaktywny film. Do dziś zachwyca stylistyką inspirowaną filmami przygodowymi lat 30/ 50. Dorzucam do tego film Rocketeer z 1991 roku.
#amiga500 #retrogry #oldschoolgaming
... więcejmniej
Jakie wspomnienie związane z tą grą zostawisz w komentarzu?
"Defender of the Crown" to strategiczno-turowa gra z elementami zręcznościowymi, osadzona w realiach średniowiecznej Anglii, której premiera odbyła się w 1986 roku. W momencie wydania gra oferowała grafikę bogatszą niż jakakolwiek inna ówczesna gra komputerowa, stając się komercyjnym hitem.
... więcejmniej
Niezapomniana gra z legendarnego kartridża. "Flimbo's Quest" w wersji na #Commodore i nuta tytułowa.
Muzykę do gry skomponowali Johannes Bjerregaard i Reyn Ouwehand.
#c64 #nostalgia #90s
... więcejmniej
Midnight Resistance to strzelanka na Amigę, wydana w 1990 roku przez Ocean Software, będąca konwersją arcade'owej gry od Data East z 1989 roku, w której gracz wciela się w członka ruchu oporu ratującego porwaną rodzinę przed szalonym naukowcem Kingiem Crimsonem. Gra była odpowiedzią na Contrę od Konami i oferuje mechanikę podobną do niej, ulepszenia broni oraz etapy pełne wrogów, czołgów i bossów.
Wieszała mi się czasami, choć miałem ze trzy różne wersje / kopie bezpieczeństwa 😉
... więcejmniej

"Kick Off 96", stworzone przez brytyjską firmę Anco Software, miało być powrotem kultowej piłkarskiej serii, z ofertą Euro 1996, ogromnej bazy drużyn i realnych zawodników, ale w praktyce padło ofiarą krytyki za katastrofalne błędy i słabą grafikę, co sprawiło, że mimo wewnętrznie sprawnego systemu gry, wylądowała na dole rankingu Amigowych gier sportowych.
#amigagames #kickoff #soccergame
... więcejmniej
Sentyment trzyma mnie przy "Oh no! More Lemmings", ale "Lemmings 2 The Tribes" z tymi kilkudziesięcioma specjalizacjami, fajną grafą i miodnym gameplayem jednak rządzi.
#classicgaming #lemmings #bestgames
... więcejmniej
Tekno spuszcza lanie 🙂
#bodyblowsgalactic
#amiga500 #amiga600 #amiga1200 #gry #retro
... więcejmniej
Jeśli jesteś mniej więcej w moim wieku, to znaczy, że razem spędzaliśmy wtorkowe popołudnia przy programie "Joystick".
Dzisiaj, pomimo soboty, obejrzymy sobie "Naszego Recenzenta", Pana Kazimierza Kaczora opowiadającego o grze "Ufo: Enemy Unknown".
#staregry #gryretro #joystick #programtv
... więcejmniej

Kiedy byłem dzieckiem bardzo często byłem wysyłany do piwnicy po jakieś słoiki. Byl taki okres, że dużo grałem w dungeon crawlery. Piwnice były połączone pomiędzy budynkami, co tworzyło ciemne tunele. Pamiętam taką chwilę, że będąc w piwnicy, jako ośmiolatek, zerkałem z obawą w ciemność myśląc, że zaraz go zobaczę... że zaraz będę musiał stoczyć walkę...
#blackcrypt #dungeoncrawler #amiga500
... więcejmniej


+7
Kilka ujęć z fajnej gry (i na filmiku intro+outro). "Prehistorik" od Titus Software, z 1991 roku. Jedna dyskietka, jeden gracz i sporo frajdy z kolorową, zabawną i przyjemnie udźwiękowioną grą.
Gdy tak walczę z bossami, muza naturalnie przywołuje na myśl film "Rocky", a gdy ujrzałem bossa-olbrzyma, to już byłem pewien - to Sly 😉
Twórcy: Diaz Olivier (kod), Alessandri Jean Christophe (grafika), Christophe Fevre (muzyka/SFX).
Szkoda, że "Prehistorik 2" nie ukazał się na Amigę. Wielu graczy uważa go za lepszego od jedynki.
#classicgames #platformer #Amiga500
... więcejmniej
Obejrzyjmy sobie kilka scen z gry "Cannon Fodder", ale w wersji DOS. Wiadomo, że "nasza" Amigowa wersja ma świetną muzę. Jednak Amiga korzystała z czterech kanałów z możliwością używania sampli. Pecet z DOSem w większości przypadków używał syntezy FM, a to oznaczało bardziej syntetyczne brzmienie bez sampli, w tym wokalu. Tej wersji sobie posłuchamy. Jest intro, Wzgórze Bohaterów ("Narcissus") oraz level 1 z muzą towarzyszącą.
Spokojnie, w komentarzu wisi nuta z Amisi.
#gamemusic #CannonFodder #classicgames
... więcejmniej

Gra "Lorna" od Topo Soft powstała w 1990 roku jako adaptacja hiszpańskiego komiksu science‑fiction autorstwa Alfonso Azpiriego. Grafika powstawała w duecie: Alfonso Fernández oraz Jorge Azpiri (syn Alfonso Azpiriego). Gra była krytykowa za powtarzalność i poziom trudności, mimo to po latach zyskała status kultowej.
Grałeś, czy to może kolejny tytuł na kupkę wstydu, do pogrania?
#videogames
... więcejmniej
O, jak masz chwilę, odpal sobie. Pierwszy numer amigowego magazynu dyskowego "Kebab" wydanego we wrześniu 1990 roku przez polską grupę Quartet w składzie Duddie, Hi-Man, Mr. Raf, Polonus. Muzykę skomponował Gladiator z grupy Cryptoburners. Magazyn wstępnie miał nazywać się "LAmiga Magazine". Na video krótki preview zina, wstępniak, top20 i chartsy.
Oczywiście #diskmagi były już znane na zachodzie, ale Kebab był prekursorem jeśli chodzi o polskie #magazynydyskowe i przetarł szlaki dla wielu innych znanych i poczytnych zinów w naszym kraju.
... więcejmniej
Wczoraj oglądaliśmy demko Nexus 7, Andromedy. Dzisiaj kultowy 4-channel "Distant Call" z 1993 roku, którego autorem jest Mr. Man z grupy Andromeda. Wydany 1 sierpnia 1993 roku. II miejsce w Rendezvous 1993 Music compo.
#protracker #amigamusic
... więcejmniej
Cracktro Prestige, z 27 listopada 1994, do Mortal Kombat II zawsze zatrzymywało mnie na chwilę tym hipnotycznym wykonaniem.
Credits:
Code/ design: Stelios/ Scoopex
Logo: Reward/ Complex
Music: Nao/ Spaceballs
#cracktro #keygenmusic #demoscene #commodoreamiga
... więcejmniej
W grze "Ugh" staramy się zadowolić kobietę, przynosząc jej wymarzony pierścionek, więc musimy prowadzić "biznes taksówkowy", aby zarobić.
Co ciekawe, odnośnie sugerowanego "zadowolenia", to gra ma 69 poziomów. Przypadek? Nie sądzę 🙂
#classicgames #ubisoft #Amiga500
... więcejmniej
Obejrzymy stare, fajne demko "Nexus 7" od grupy Andromeda?
Zajęło I miejsce na The Party w 1994 roku.
Credits:
Archmage - Graphics
Dr. Jekyll - Code
Interphace - Music
Mr. Hyde - Code
View - Code
#demoscene #Amiga1200 #computerart
... więcejmniej

W XXVII wieku, lata pokoju pozwoliły na wielki postęp naukowy w rozwoju pierwszego międzygwiezdnego napędu warp. Dwa statki badawcze, oznaczone jako Explorer-1 i Explorer-2, wyposażone w napędy eksperymentalne zostały wysyłane w celu znalezienia nowych planet do kolonizacji. Tylko Explorer-2 powraca na Ziemię. Przerobiony na statek kolonizacyjny, Explorer-2 jest ponownie gotowy do zaokrętowania, gdy nagle pokój zostaje zakłócony, a ludzie zostali podzieleni. W tym samym czasie ogólnoświatowa rebelia przeprowadza wielki zamach stanu i obala ziemski rząd, pogrążając świat w chaosie i zrywając unię. Załoga Explorer-2 ledwo uchodzi przed rebelią i opuszcza Układ Słoneczny. Wiele lat później, po rebelii, Explorer-2 przybywa uszkodzony do miejsca przeznaczenia i zakłada kolonię, nazywając ją Nową Ziemią. Po wielu pokoleniach oddzielenia od pierwotnej Ziemi, kolonia jest wystarczająco samowystarczalna, aby rozwinąć misję, którą tylko najlepsi mogą podjąć: eksplorować pobliskie przestrzenie kosmiczne, badać nowe technologie, zbierać zasoby, rozwijać flotę kosmiczną i ostatecznie ponownie podbić i zjednoczyć Ziemię, prowadząc do największego zjednoczenia jakie wszechświat kiedykolwiek widział. ... więcejmniej
Jeśli jesteś fanem 'Sensibla' i jeszcze o tym nie wiesz, możesz sprawdzić stronę sensiblesoccer.de/download gdzie znajdziesz społeczność, aktualne składy drużyn, możliwość gry online. Aby jednak korzystać z tych dobrodziejstw potrzebujesz gry, na przykład w wersji na Windows, którą możesz zakupić w serwisie GOG (często są promocje) www.gog.com/game/sensible_world_of_soccer_9697
Enjoy.
... więcejmniej


+
Kilka fajnych gier na Amigę. Którąś z nich lubiłeś bardziej, a może którąś mniej?
#amiga500 #retro #gry
... więcejmniej
Na uprzyjemnienie niedzielnego popołudnia zostawiam Wam 12 minut nuty z THE SETTLERS ♫♬
#TheSettlers #retromusic #gry
... więcejmniej

To była ostatnia gra pinballowa 21st Century Entertainment na Amigę. Po Pinball Dreams, Fantasies i Illusions, Slam Tilt był kulminacją doświadczeń studia. W recenzjach podkreślano, że to najlepszy flipper na Amigę i godne zwieńczenie serii na 5 dyskietkach.
#pinball #amiga1200 #amigacd32 #retrogames
... więcejmniej
Podrzucam 20 minut soundtracka "Pinball Dreams" autorstwa Olofa Gustafssona, 1992.
Legendarny #pinball na komputer #Amiga został stworzony przez Digital Illusions (#Dice), wydany w 1992 przez 21st Century Entertainment.
0:00 Intro
0:21 Main/ Credits
5:22 Ignition
8:30 Main Menu
11:17 Steel Wheel
14:18 Beat Box
17:07 Nightmare
Kod: Andreas Axelsson, Ulf Mandorff
Gfx: Markus Nyström
Msx & SFX: Olof Gustafsson
... więcejmniej
Podrzuć tytuł gry na Amigę,
o której chciałbyś napisać coś od siebie.
Rozpocznę wątek.
... więcejmniej

Wieczorem zasiedziałem się przy Dune2. Do śniadania wybrałem coś troszkę weselszego ale nadal w ekonomiczno- strategicznym klimacie. Co powiesz o rundce w #TheSettlers?
#amiga500 #retro
... więcejmniej

Jakoś nie chce mi się spać.. Jeszcze jedna rundka....
#Dune #retro #amiga500
... więcejmniej























