Workbench


Comments Box SVG iconsUsed for the like, share, comment, and reaction icons
Cześć, tu Radek, Twój pilot sentymentalnych podróży w czasie. W te niedzielne przedpołudnie polecam przejrzenie, co Ciebie tutaj ominęło. Sprawdź zdjęcia, filmiki, odwiedź miejsce GRUPA RETRO, zajrzyj na kanał yt https://www.youtube.com/amigowiec 
Odwiedź moją stronę www.amigowiec.pl , poczytaj newsy amigowe i retro. Sprawdź zakładkę Katalog, pobierz emulator, gry i dobrej zabawy!
---
Przy okazji bardzo dziękuję Patronom Amigowości czyli każdemu,  kto mnie wspiera i umożliwia poświęcanie czasu na tę stronę oraz media powiązane oraz oczywiście Grupę Retro - a to czysta przyjemność, więc tym bardziej dziękuję. Wasza uprzejmość dodaje energii. Wyróżniam Was m.in. tutaj: https://www.amigowiec.pl/patronat
Zawsze możesz bezinteresownie dolać mi wirtualnej kawy https://buycoffee.to/amigowiec . Dzieki!
---
Support
Paypal https://paypal.me/amigowiec 
Patronite https://patronite.pl/amigowiec

Cześć, tu Radek, Twój pilot sentymentalnych podróży w czasie. W te niedzielne przedpołudnie polecam przejrzenie, co Ciebie tutaj ominęło. Sprawdź zdjęcia, filmiki, odwiedź miejsce GRUPA RETRO, zajrzyj na kanał yt www.youtube.com/amigowiec
Odwiedź moją stronę www.amigowiec.pl , poczytaj newsy amigowe i retro. Sprawdź zakładkę Katalog, pobierz emulator, gry i dobrej zabawy!

---
Przy okazji bardzo dziękuję Patronom Amigowości czyli każdemu, kto mnie wspiera i umożliwia poświęcanie czasu na tę stronę oraz media powiązane oraz oczywiście Grupę Retro - a to czysta przyjemność, więc tym bardziej dziękuję. Wasza uprzejmość dodaje energii. Wyróżniam Was m.in. tutaj: www.amigowiec.pl/patronat
Zawsze możesz bezinteresownie dolać mi wirtualnej kawy buycoffee.to/amigowiec . Dzieki!
---
Support
Paypal paypal.me/amigowiec
Patronite patronite.pl/amigowiec
... Więcej AmigiMniej Amigi

Jest nas pięciu, mamy 4 joye i klawę do dyspozycji. Są procenty, dobre humory, padło hasło gramy w coś na 5. No to padło na Dyna Blaster. #bomberman #amiga500 #amiga600 #amiga1200 #games #multiplayer #retrogamer

Jest nas pięciu, mamy 4 joye i klawę do dyspozycji. Są procenty, dobre humory, padło hasło "gramy w coś na 5". No to padło na Dyna Blaster. #bomberman #amiga500 #amiga600 #amiga1200 #games #multiplayer #retrogamer ... Więcej AmigiMniej Amigi

Nutka na piątkowe przedpołudnie.
Czy kiedykolwiek korzystaliście z programu Imploder na swojej Amisi? To jeden z zapomnianych cruncherów, który pozwalał zmniejszać rozmiar plików wykonywalnych, jednocześnie zachowując ich pełną funkcjonalność. A muzyka w tle od Paula van der Valka? Niezapomniane utwory. Tutaj "trójka", a w komentarzu zostawiał muzę z Turbo Implodera 4.0

#amigasoft #amiga500 #retrocomputer
... Więcej AmigiMniej Amigi

Niedawno wspominałem tę grę. W Świecie Gier Komputerowych z 1993 roku pojawił się taki oto opis.
Dodam, że F/A-18 Interceptor to klasyczny #symulator, wydany w 1988 roku przez Electronic Arts, a stworzony przez Intellisoft. Gracz ma możliwość pilotowania F/A-18 Hornet, wykonując zadania w przestworzach San Francisco. Grafikę do gry stworzył Greg Johnson, a muzykę, która swoim brzmieniem przypomina dynamiczne dźwięki z filmu #TopGun, skomponował David Warhol. Rozgrywka koncentruje się na sześciu misjach, od obrony Air Force One po zestrzelenie wrogich MiG-ów. Symulator ten, z jego realistycznym modelem lotu i znanymi punktami orientacyjnymi takimi jak Golden Gate czy Alcatraz, był jednym z kamieni milowych w historii gier symulacyjnych. W komentarzu filmik z #gry i muza tytułowa, start z lotniskowca, krótki #gameplay i udane lądowanie. Oczywiście lot m.in pod mostem Golden Gate także jest.Image attachmentImage attachment

Niedawno wspominałem tę grę. W Świecie Gier Komputerowych z 1993 roku pojawił się taki oto opis.

Dodam, że "F/A-18 Interceptor" to klasyczny #symulator, wydany w 1988 roku przez Electronic Arts, a stworzony przez Intellisoft. Gracz ma możliwość pilotowania F/A-18 Hornet, wykonując zadania w przestworzach San Francisco. Grafikę do gry stworzył Greg Johnson, a muzykę, która swoim brzmieniem przypomina dynamiczne dźwięki z filmu "#TopGun", skomponował David Warhol. Rozgrywka koncentruje się na sześciu misjach, od obrony Air Force One po zestrzelenie wrogich MiG-ów. Symulator ten, z jego realistycznym modelem lotu i znanymi punktami orientacyjnymi takimi jak Golden Gate czy Alcatraz, był jednym z kamieni milowych w historii gier symulacyjnych. W komentarzu filmik z #gry i muza tytułowa, start z lotniskowca, krótki #gameplay i udane lądowanie. Oczywiście lot m.in pod mostem Golden Gate także jest.
... Więcej AmigiMniej Amigi

Kolejna dawka nostlagii z 2 numeru Świata Gier Komputerowych z 1994 roku. Tym razem, po porannym The Settlers, do wieczornej lektury, opisy gier Walker, Stardust oraz Alien Breed II: The horror continues i Elfmania.Image attachmentImage attachment+2Image attachment

Kolejna dawka nostlagii z 2 numeru "Świata Gier Komputerowych" z 1994 roku. Tym razem, po porannym "The Settlers", do wieczornej lektury, opisy gier "Walker", "Stardust" oraz "Alien Breed II: The horror continues" i "Elfmania". ... Więcej AmigiMniej Amigi

Coś do poczytania, do kawy. Oto Świat Gier Komputerowych, numer 2/ 1994 i opis gry The Settlers.  
edit: + na specjalnie życzenie z komentarzy dodaję Master of Orion.
A gdybyś miał ochotę zaprosić mnie na wirtualną kawę, jest taka możliwość https://buycoffee.to/amigowiec , dziękuję.Image attachmentImage attachment+8Image attachment

Coś do poczytania, do kawy. Oto "Świat Gier Komputerowych", numer 2/ 1994 i opis gry "The Settlers".
edit: + na specjalnie życzenie z komentarzy dodaję "Master of Orion".

A gdybyś miał ochotę zaprosić mnie na wirtualną kawę, jest taka możliwość buycoffee.to/amigowiec , dziękuję.
... Więcej AmigiMniej Amigi

Video image

Bardziej dociekliwi fani gry, po zripowaniu utworu "BootUp" z gry "Lotus Turbo Challenge 2" i załadowaniu go w programie typu tracker, mieli dostęp do sampli oraz literowego zapisu nut. Jeden z odgrywanych sampli to "You'll Not Copy This Game" - ze skróconym "will" albo bez, ciężko powiedzieć, co można przetłumaczyć "Nie skopiujesz tej gry". Oczywiście skopiowanie gry nie było ówcześnie niczym trudnym (pomijając zabezpieczenie kodami), a jednak twórca muzyki Barry Leitch (być może za namową autorów gry) dodał taki podprogowy przekaz. Dzisiaj jest to ciekawostka i muzyczny, sentymentalnie-amigowy easter egg.

Na filmiku prezentuję w/w ciekawostkę oraz oczywiście odpalam muzę do samego końca 🙂
... Więcej AmigiMniej Amigi

Video image

Trochę wieczornej demosceny i małe demo na klasyczne Amigi (OCS/ ECS) od legendarnej grupy Abyss. Produkcja "CODA" zajęła 2 miejsce na party Revision w 2019 roku.

Credits:
Fade1 - grafika
Pink - kod, muzyka
Bartman, Dexter - inne

#Amiga500 #Amiga600 #Demoscena #Demoscene #computerart
... Więcej AmigiMniej Amigi

Video image

"F/A-18 Interceptor" to klasyczna gra symulacyjna lotów bojowych, wydana w 1988 roku przez Electronic Arts, a stworzona przez Intellisoft. Gracz ma możliwość pilotowania F/A-18 Hornet, wykonując zadania w przestworzach San Francisco. Grafikę do gry stworzył Greg Johnson, a muzykę, która swoim brzmieniem przypomina dynamiczne dźwięki z filmu "Top Gun", skomponował David Warhol. Rozgrywka koncentruje się na sześciu misjach, od obrony Air Force One po zestrzelenie wrogich MiG-ów. Symulator ten, z jego realistycznym modelem lotu i znanymi punktami orientacyjnymi takimi jak Golden Gate czy Alcatraz, był jednym z kamieni milowych w historii gier symulacyjnych.

Na video muza tytułowa, start z lotniskowca, krótki gameplay i udane lądowanie. Oczywiście lot m.in pod mostem Golden Gate także jest.

#retrogaming #amiga500 #simulator
... Więcej AmigiMniej Amigi

Którą stronę częściej wybieraliście? Miałem kiedyś okazję usłyszeć, na jakimś retro evencie, gdy kilkulatek mówił do taty (obaj siedzieli przy Amidze z uruchomioną grą), że on gra kowbojami a jego tata żołnierzami... I to było takie, po prostu fajne. On nie znał rysu historycznego. Dla tego dzieciaka była to po prostu ciekawa gra, gdzie kowboje walczyli z żołnierzami :) Ah te błogie dzieciństwo.
#gaming #amiga500 #amiga600 #retrogaming #northsouth

Którą stronę częściej wybieraliście? Miałem kiedyś okazję usłyszeć, na jakimś retro evencie, gdy kilkulatek mówił do taty (obaj siedzieli przy Amidze z uruchomioną grą), że "on gra kowbojami a jego tata żołnierzami"... I to było takie, po prostu fajne. On nie znał rysu historycznego. Dla tego dzieciaka była to po prostu ciekawa gra, gdzie 'kowboje' walczyli z żołnierzami 🙂 Ah te błogie dzieciństwo.

#gaming #amiga500 #amiga600 #retrogaming #northsouth
... Więcej AmigiMniej Amigi

Video image

Lubiłem kiedyś robić takie moduły... ... Więcej AmigiMniej Amigi

Amiga Lagoon © Digital Creations, Jim Sachs, 1993.
Pikselkowe śliczności z programu Brillance.
#amiga1200 #pixelart

"Amiga Lagoon" © Digital Creations, Jim Sachs, 1993.
Pikselkowe śliczności z programu "Brillance".
#amiga1200 #pixelart
... Więcej AmigiMniej Amigi

Video image

Szczotka, pasta, kubek, ciepła woda, tak się zaczyna wielka przygoda.
Myję zęby, bo wiem dobrze o tym, kto ich nie myje ten ma kłopoty,
Żeby zdrowe zęby mieć, trzeba tylko... grać w "Harald Hårdtand: Kampen om de Rene Tænder" z 1992 roku od Colgate-Palmolive 🤭#commodoreamiga #retro #colgate
... Więcej AmigiMniej Amigi

Video image

"The Lost Vikings" to druga gra, wydana przez Interplay w 1992 roku (1993 na Amigę), którą stworzyła ekipa Silicon & Synapse (znana później jako Blizzard). "The Lost Vikings" to gra łącząca elementy platformówki z grą logiczną. Każdy z wikingów posiada inne umiejętności a gra wymaga współpracy między nimi. Trzej wikingowie – Eryk, Olaf i Baleog - zostali porwani ze swej wioski przez kosmitę Tomatora i wylądowali na jego statku kosmicznym. Rozpoczynają podróż przez pięć światów (statek, gdzie zaczynają i kończą swoją przygodę, prehistorię, pustynię i piramidy, fabrykę i cyrkowy świat), która pozwoli im wrócić do rodzinnej wioski.
W rolach głównych:
Erik the Swift (Eryk Szybki) – rudowłosy wódz wioski wikingów. Eryk jako jedyny posiadł umiejętność skakania, szybkiego biegania, a także rozbijania głową murów... i przeciwników.
Baleog the Fierce (Baleog Srogi) – wiking wyposażony w łuk i biegły we władaniu mieczem. Bardzo porywczy, nie potrafiący trzymać języka za zębami.
Olaf the Stout (Olaf Gruby) – wiking potrafiący chronić siebie i innych za pomocą tarczy, której może używać również jako spadochronu. Jest dość ostrożny i żarłoczny.

#commodoreamiga #amiga500 #nostalgia
... Więcej AmigiMniej Amigi

Z serii nocne granie... co my tutaj mamy... Znajome rejony? Hm?
#amiga500 #pirates

Z serii "nocne granie"... co my tutaj mamy... Znajome rejony? Hm?
#amiga500 #pirates
... Więcej AmigiMniej Amigi

Video image

5 utworów Olofa Gustafssona z trzeciej gry z serii (po Pinball Dreams i Pinball Fantasies) symulujących flippery, stworzonej przez Digital Illusions i wydanej w 1995 roku przez 21st Century Entertainment. Gra "Pinball Illusions" bazuje na ulepszonym silniku, który wprowadza nowe elementy takie jak rampy, bonusowe strefy, sekwencje combo oraz pierwszy raz tryb multiball, czyli kilka kulek na stole jednocześnie. Grafika jest wykonana w pełnej palecie 256 kolorów (w poprzednich grach było ich tylko 32).

Pierwotna wersja na Amigę zawierała trzy stoły. Czwarty stół – The Vikings – został usunięty z finalnej wersji ze względu na niesatysfakcjonujące działanie w ramach technicznych możliwości Amigi, jednak znalazł się na płycie CD w wersji dla PC.

0:00 Intro
1:30 Main
6:10 Law 'n' Justice
8:45 Babewatch
12:25 Extreme Sports

Coder: Andreas Axelsson, Thomas Andersson
Graphics: Markus Nyström, Patrik Bergdahl
Musician: Olof Gustafsson

#pinball #amiga
... Więcej AmigiMniej Amigi

Video image

"Graveyard", mój ulubiony stół w "Pinball Dreams". A jaki był Twój?

#pinball #pinballdreams #amiga #staregry #classicgames #retrogames #RetroGaming #nostalgia #amigagames
... Więcej AmigiMniej Amigi

Video image

🛎️ BOING 🎶 ... Więcej AmigiMniej Amigi

Z gier-ciekawostek.
Gra została zaprojektowana przez Roba Dubrena w lutym 1982 roku i wstępnie zaproponował jej wydanie Parker Bros., którzy ówcześnie posiadali licencję filmu "Jaws (Szczęki)" na grę w tej tematyce. Do wydania gry nie doszło. Gdy produkcja trafiła do U.S Games początkowo nazywała się "Treasures of the Deep", ale później zmieniono jej nazwę na "Guardians of Treasure". U.S. Games zdecydowała się jednak na organizację konkursu, w którym gracze mogli wygrać 10 000 dolarów, wymyślając najlepszą nazwę gry.
Gra została wydana w USA jako "Name This Game and Win $10,000". Niestety przed zakończeniem konkursu U.S. Games zakończyła swoją działalność. W Europie grę znano pod tytułem "Octopus".
"Name This Game" miało otrzymać swoją wersję na Amigę, która miała zostać uwzględniona w zestawie Power Play Arcade 2 pod tytułem "Galleon's Gold". Niestety, projekt nie został dokończony i nie doczekał się wydania.

Graliście?

#atari #atari2600 #retrogames
... Więcej AmigiMniej Amigi

Video image

Seria muzyczna „Light & Sound” autorstwa Dreamera to cykl 7 utworów skomponowanych na kultowy komputer Amiga, który w latach 90. był popularnym narzędziem do tworzenia muzyki i demoscenowych produkcji. Andrzej Dragan znany dziś jako wybitny fizyk i artysta wizualny, w młodości wyraźnie zaznaczył swoją obecność w środowisku komputerowym jako utalentowany muzyk i członek amigowej społeczności.
Moduły Dreamera były ciekawe nie tylko pod względem muzycznym ale i technicznym. Autor często wykorzystywał zabiegi powodujące złudzenie odtwarzania utworu od tyłu (zastosowanie komend Dxx i Bxx).
Wspomniana seria mogła być jednym z aspektów jego eksperymentów z dźwiękiem i obrazem, które Dragan później rozwijał również w innych dziedzinach, takich jak fotografia, film czy kampanie reklamowe. Jego prace zawsze odznaczały się unikalnym stylem i głęboką wrażliwością na estetykę cyfrową​
„Light & Sound” pozostaje do dziś wspomnieniem jego wkładu w rozwój cyfrowej sztuki muzycznej.

Na filmie dodałem wszystkie w/w utwory serii. W sumie około 20 minut.

#amiga500 #retromusic
... Więcej AmigiMniej Amigi

Na tym sentymemie video jest 69 amigowycch gier. Rozpoznanie ich nie będzie trudne, tym bardziej, że większość demonstruje stronę tytułową. Życzę miłej podróży w czasie. #amiga #retrogaming
ps: zadasz sobie trud aby wymienić je wszystkie w komentarzu?
... Więcej AmigiMniej Amigi

Cześć, jestem Radek, Twój pilot sentymentalnych podróży w czasie. Jak, co tydzień polecam przejrzenie mojej-tej tablicy, bo pewnie ominęły Ciebie ciekawe wspominki.
Przy okazji mega dziękuję wszystkim, którzy mnie wspierają, czy to poprzez PP, Patronite czy też jednorazowo zapraszając mnie na wirtualne kawy poprzez serwis Buycoffe.
Ta uprzejmość dodaje energii i umożliwia mi poświęcanie czasu na tę stronę oraz Grupę Retro - a to czysta przyjemność, więc tym bardziej dziękuję. Zachęcam do zostania Patronem Amigowości tutaj: www.amigowiec.pl/patronat

Dzisiaj, do porannej kawy sentymem z najodważniejszą żabą świata i moim ulubionym programem muzycznym na Amisię, Protrackerem. Muza by maestro Wszystkoister Brimble.
... Więcej AmigiMniej Amigi

Zostawię Wam jeszcze taki oto plakat z jedną z moich ulubionych gier tamtych czasów. #RailoadTycoon

Zostawię Wam jeszcze taki oto plakat z jedną z moich ulubionych gier tamtych czasów. #railoadtycoon ... Więcej AmigiMniej Amigi

Kilka wspomnień z listopadowego Secret Service roku 1994.
Rick Dangerous 2, Apidya, Mentor, Fields of Glory, UFO.
#staregry #amiga500 #gryImage attachmentImage attachment+3Image attachment

Kilka wspomnień z listopadowego "Secret Service" roku 1994.
"Rick Dangerous 2", "Apidya", "Mentor", "Fields of Glory", "UFO".
#staregry #amiga500 #gry
... Więcej AmigiMniej Amigi

Taka łezka w oku z lat 90 do porannej, niedzielnej kawy...Image attachmentImage attachment

Taka "łezka w oku" z lat 90 do porannej, niedzielnej kawy... ... Więcej AmigiMniej Amigi

Fajnie, że dzisiaj już piątek... ale nie 13, może uda się z tego wyjść! „mayday, mayday, mayday...

Fajnie, że dzisiaj już piątek... ale nie 13, może uda się z tego wyjść! „mayday, mayday, mayday"... ... Więcej AmigiMniej Amigi

Trochę Was jeszcze pomęczę czasopismem Świat Gier Komputerowych. Nie żeby bez przyjemności, bo fajnie jest wrócić do tych starych numerów i poczytać opisy gier. Tym razem jednak kilka gier i cen z 1993 roku. Czasy były, jakie były, ale czy ktoś z Was miał któryś z wymienionych tutaj oryginałów? Są gry na Amigę i aIBieMa :;) ... o jest i coś na Atari ST i Maczka.Image attachment

Trochę Was jeszcze pomęczę czasopismem "Świat Gier Komputerowych". Nie żeby bez przyjemności, bo fajnie jest wrócić do tych starych numerów i poczytać opisy gier. Tym razem jednak kilka gier i cen z 1993 roku. Czasy były, jakie były, ale czy ktoś z Was miał któryś z wymienionych tutaj oryginałów? Są gry na Amigę i aIBieMa :;) ... o jest i coś na Atari ST i Maczka. ... Więcej AmigiMniej Amigi

Na miły, Amigowy wieczór środka tygodnia "Cannon Foder" i "Mission briefing" - rozszerzenie utworu (od Jona Hare, Richarda Josepha), który zagrzewał nas do walki przed misją, w małym remixie popełnionym podczas ostatniego weekendu. Ją bawiłem się dobrze, więc Enjoy.

#gaming #retrogaming #amiga500 #remix
... Więcej AmigiMniej Amigi

Formula One Grand Prix od  MicroProse, to zaraz przy Indianapolis 500 od Electronic Arts, 4 dyskietkowa gra która definiowała symulację wyścigów na początku lat 90-tych. Gra wydana w 1991 roku oferowała wysoki poziom realizmu. Gracze mogli poczuć, jak to jest być prawdziwym kierowcą F1, wybierając prawdziwe tory wyścigowe i uczestnictwo w pełnym sezonie Grand Prix. Można śmiało powiedzieć, że jedną z mocnych stron tej gry była zaawansowana mechanika fizyki jazdy. Aerodynamika, ciśnienie powietrza, zużycie opon i przyczepność na drodze mozna było dostosować, dodając w ten sposób dodatkową warstwę realizmu.  Gra uważana jest za klasykę wyścigów. Nic dziwnego - Microprose w dziedzinie symulacji wiodło prym i wyznaczało trend, stawiając wysoko poprzeczkę, także udoskonalając istniejące mechaniki. 
Graliście na dwóch czy solo?
#FormulaOneGrandPrix #MicroProse #AmigaGames #RetroGamingImage attachmentImage attachment+1Image attachment

"Formula One Grand Prix" od MicroProse, to zaraz przy "Indianapolis 500" od Electronic Arts, 4 dyskietkowa gra która definiowała symulację wyścigów na początku lat 90-tych. Gra wydana w 1991 roku oferowała wysoki poziom realizmu. Gracze mogli poczuć, jak to jest być prawdziwym kierowcą F1, wybierając prawdziwe tory wyścigowe i uczestnictwo w pełnym sezonie Grand Prix. Można śmiało powiedzieć, że jedną z mocnych stron tej gry była zaawansowana mechanika fizyki jazdy. Aerodynamika, ciśnienie powietrza, zużycie opon i przyczepność na drodze mozna było dostosować, dodając w ten sposób dodatkową warstwę realizmu. Gra uważana jest za klasykę wyścigów. Nic dziwnego - Microprose w dziedzinie symulacji wiodło prym i wyznaczało trend, stawiając wysoko poprzeczkę, także udoskonalając istniejące mechaniki.
Graliście na dwóch czy solo?

#FormulaOneGrandPrix #MicroProse #AmigaGames #RetroGaming
... Więcej AmigiMniej Amigi

⭐Strona pełna sentymentu https://www.amigowiec.pl
⭐Kanał nostalgiczny https://www.youtube.com/amigowiec
⭐Wsparcie autora https://patronite.pl/amigowiec , https://buycoffee.to/amigowiec
⭐Patroni Amigowości https://www.amigowiec.pl/patronat

⭐Strona pełna sentymentu www.amigowiec.pl
⭐Kanał nostalgiczny www.youtube.com/amigowiec
⭐Wsparcie autora patronite.pl/amigowiec , buycoffee.to/amigowiec
⭐Patroni Amigowości www.amigowiec.pl/patronat
... Więcej AmigiMniej Amigi

WIĘCEJ AMIGOWOŚCI
amigowiec patronat patronite