
Muzyka tytułowa z gry "Unreal", z 1990 roku, wydanej przez Ubisoft. Jeśli masz 10 minut, zapraszam 🎵🎶
Grafikę tytułową i boxart wykonał Tim White. Grafika w oryginale nosi nazwę "The Prince of spiders".
Maniacs of Noise - firma muzyczna związana z grami wideo z siedzibą w Holandii. Założona w 1987 roku przez Jeroena Tela i Charlesa Deenena. Maniacs of Noise początkowo skupione było na komponowaniu muzyki (i projektowaniu efektów dźwiękowych) do gier na Commodore 64. Z biegiem lat działalność rozszerzyła się na inne popularne platformy, a M.o.N. przyciągnął innych utalentowanych kompozytorów.
#retrogames #maniacsofnoise #retromusic #gamemusic
... więcejmniej
Jedno z pamiętnych dem, które z pewnością widział każdy interesujący się komputerową sztuką, demosceną, użytkownik Amigi 500. Demo -[ "Enigma" grupy Phenomena ]- ujrzało światło dzienne -[ 30 marca 1991 roku]-, na party ANARCHY EASTER CONFERENCE, gdzie zajęło I miejsce w kategorii Amiga OCS/ ECS Demo. Utwór "Hyperbased" skomponował duet Tip & Firefox (Jimmy Fredriksson i Robert Österbergh).
CREDITS
Azatoth - Code, Graphics (raytracing)
Firefox - Music
Imbecille - Graphics (logo)
Judas - Code (additional)
Terminator - Graphics (charsets)
Tip - Music
Uno - Graphics (red enigma logo, blue logo, charsets)
#demoscene #commodoreamiga #amiga500 #computerart #Amiga
... więcejmniej
Podrzućcie w komentarzu tytuły polskich gier, które lubiliście
(nie muszą być na Amigę).
Dzięki!
... więcejmniej


+5
Deluxe Paint to edytor grafiki rastrowej, którego oryginalnym autorem był Dan Silva, a wydawcą Electronic Arts. Pierwsza wersja programu została wydana w 1985 na komputery #commodoreamiga i zyskała na tej platformie status podstawowego narzędzia do edycji grafiki.
Wybrane i prezentowane tutaj, sentymentalno-deluxpaintowe grafiki stworzył hiszpański grafik José A. González P (jojo073).
... więcejmniej

"Dungeon Master", "Black Crypt", "Ishar", "Eye of the Beholder" i inne. Bardzo lubiłem niegdyś ten gatunek. Dawno w nic w tym stylu nie grałem.
#dungeoncrawler #retrogaming #rpggames
... więcejmniej
Sklejając coś na stronę, słuchałem sobie muzyki z Amisi i poleciał modek z demka "Desert Dream" grupy Kefrens. To jedno z najbardziej znanych i często portowanych na inne platformy lub parodiowanych dem amigowych. Produkcja ujrzała światło dzienne na party The Gathering 10 kwietnia 1993 roku, gdzie zajęła 1 miejsce.
Obejrzyjmy sobie razem, jeszcze raz...
Creditsy:
Airwalk - grafika
Blizzart - grafika
Laxity - kod, muzyka, grafika
Mellica - grafika
R.W.O - grafika
Zeus - kod, grafika
#demoscene #kefrens #computerart
... więcejmniej
"Chyba to było ostatnie demo mojej propozycji gry „20 000 Mil Podwodnej Żeglugi” dla Disneya. Musiało to być na początku lat 90. Materiał został zgrany z bardzo starej, kilkudziesięcioletniej kasety VHS - prawdopodobnie jedynej, jaka istnieje, chyba że Disney zachował swoją. Animacja została zrobiona na Amidze, przy użyciu prymitywnych narzędzi. Całość była dwuwymiarowa, ale w ciągu kilku lat trójwymiar zrewolucjonizował branżę gier, więc prawdopodobnie musiałbym zacząć projekt od nowa."
Tak o zamieszczonym filmie pisze autor, Jim Sachs, którego znasz z wielu amigowych grafik, nie tylko z gier, takich jak "Centurion: Defender of Rome", "Defender of the Crown", "Ports of Call".
www.youtube.com/watch?v=cVnOAy_9VMU
#jimsachs #pixelartist #pixelart #animation #retro
... więcejmniej


+3
Coś do poczytania ze "Świata Gier Komputerowych" 2/ 1994.
#czasopismo #grykomputerowe
... więcejmniej

Cześć! Życzę miłej soboty. Aby było jeszcze milej przejrzyj, co ciekawego pojawiło się na mojej stronie przez ostatnie dni.
Sekcja komentarzy i udostępnienia znajomym są do Twojej dyspozycji.
Przy okazji dziękuję za zaproszenia na wirtualną kawę buycoffee.to/amigowiec - energia przydaje się podczas dbania o nasze wspólne wspomnienia 🙂
/Radek
... więcejmniej
"Supremacy" z 1990 roku od Probe Software było jedną z moich ulubionych gier na Amigę, w tamtych czasach. Jest to gra z elementami strategii czasu rzeczywistego i jest jedną z najwcześniej wydanych gier tego gatunku. Utwór tytułowy nuciłem pod nosem długo po zakończeniu grania. Autorem muzyki jest znany kompozytor Jeroen Tel, którego muzykę do wersji tej gry na #C64 pozwoliłem sobie połączyć z Amigowym obrazem... bo lubię syntetyki SID'a, a nie tam jakieś sample na Pauli, hehe 🙂 Dobra, dobra, żartowałem z Paulą, ale SID'a naprawdę lubię.
#gamemusic #commodore #commodore64 #commodoreamiga #amiga500 #supremacy
... więcejmniej


+
"Wachlowanie" dyskietkami w tamtych czasach bywało irytujące. Szczególnie, gdy miało się jedną stację dysków, albo gra usilnie chciała tylko z jednej korzystać, mimo że mieliśmy dwie.
Paradoksalnie bywało że, gry z większą ilością dyskietek, rzadziej o te zmiany prosiły, bo pliki powtarzały się na dyskietkach właśnie po to, aby nie prosić o zmianę z powodu dogrania jakiegoś małego pliczku. To jednak wynikało już z samego zaprojektowania i przetestowania takich sytuacji przez twórców.
Pamiętasz jaka gra najbardziej działała Ci na nerwy "wachlowaniem dyskietkami" a mimo to nadal grałeś, bo była tak fajna?
#floppy #disk #classicgames #gry #komputer #retro
... więcejmniej
Zakończenie gry "Moonstone: A Hard Days Knight".
#retrogaming #gryretro #nostalgia #knights #knight #game #gaming
... więcejmniej

Dobrze, że o tym nie zapominasz. Razem dbajmy o nasze wspólne wspomnienia. Nienamacalna, choć na każdym kroku widoczna Amigowość płynie między nami i łączy. ... więcejmniej
12 minut z "Warzone" na Amisię.
Ale nie grajcie tak w domu, tak się nie gra, jeńców trzeba ratować 😉
#warzone #amiga500 #shootemup #arcade
... więcejmniej


+7
"F-19 Stealth Fighter" to klasyczny symulator lotu, który zadebiutował na komputerach Amiga w 1990 roku. MicroProse, legendarne studio, tym razem pod wodzą Sida Meiera, znanego z "Civilization", postawiło na coś zupełnie innego. "F-19 Stealth Fighter" to #symulator lotu fikcyjnym myśliwcem stealth, którego istnienie było wtedy raczej w sferze domysłów, zanim Amerykanie odkryli przed światem F-117 Nighthawk.
Gra pojawiła się po raz pierwszy w 1988 roku na MS-DOS, a później trafiła na platformy takie jak #CommodoreAmiga, #AtariST, #Commodore64, ZX Spectrum. Jej siłą był realistyczny front walki, na którym trzeba było unikać wykrycia przez radar, planować loty i wykonywać misje w różnych częściach świata - od Zatoki Perskiej po serce Europy.
Na Amidze "F-19 Stealth Fighter" wyglądał świetnie i pozwalał nam wcielić się w rolę pilota tajemniczego myśliwca swoją hipnotyzującą grafiką i immersyjnym kokpitem.
Dziś można o niej powiedzieć, że to jedna z najważniejszych gierek lotniczych przełomu lat 80. i 90., swoisty pomnik epoki, w której technika wojskowa i wyobraźnia graczy spotykały się na polu bitwy znanym wojownikom z "cyfrowego świata" - fajnie było być tego częścią.
#F19 #simulator #gryretro
... więcejmniej

W "Prince of Persia" dobrze się bawiłem, ale w "Another World" więcej przeżyłem. ... więcejmniej

Przy okazji, że niedawno sobie o tej grze dyskutowaliśmy w komentarzach, podrzucam info: zarówno "X-Com: UFO Defense" /* czyli nasze Ufo: Enemy unknown */ oraz fajna "dwójka" "Terror from the Deep" są w fajnej promocji na GOG (-75%, gra za jakieś 5 zeta) i są przystosowane do odpalenia na Windowsach (w tym 10, 11).
Zostawiam namiary
1. www.gog.com/pl/game/xcom_ufo_defense
2. www.gog.com/pl/game/xcom_terror_from_the_deep
Enjoy.
... więcejmniej

Dla tych, którzy z jakiegoś powodu jeszcze nie znają "Dune Legacy - A Dune II clone", zostawiam namiar. #Dune Legacy to inicjatywa garstki deweloperów mająca na celu ożywienie pierwszej w historii gry strategicznej czasu rzeczywistego. (Choć zdania są podzielone - niektórzy wskazują, że to jednak "Herzog Zwei" z 1989 roku z Segi Megadrive). W każdym razie, twórcy starają się aby gra była jak najwierniejsza oryginałowi, ale z usprawnieniami, jak w nowych #RTS'ach - na przykład możliwość zaznaczania wielu jednostek na raz - uff. Gra wspiera obecne rozdzielczości, dodaje możliwość wydawania poleceń jednostkom spod prawego przycisku myszki.
W grze zawarte są oryginalne kampanie (Harkonnen, Atreides i Ordos) i dodatkowo kampanie (Fremen, Sardaukar and Mercenary).
W grze jest także edytor map oraz tryb multiplayer.
Do uruchomienia gry potrzebne są pliki oryginalnego Dune II.
Tytuł działa na Windows, macOS, MorphOS (Amiga PPC) i Linux.. Możliwość pobrania i więcej informacji - co i jak, na stronie, do której zostawiam namiar w komentarzu.
Enjoy.
... więcejmniej
Najpierw skopiuję dyskietkę z "Warzone", bo mam wrażenie, że "pada", a potem sobie chwilę pogramy.
Zatem do następnej wrzutki 😉
#xcopy #amiga500 #nostalgia
... więcejmniej
Scorched Tanks to gra wydana na Amigę w 1994 roku. Gra jest inspirowana grą MS-DOS Scorched Earth z 1991 roku.
Podczas rozgrywki od dwóch do czterech przeciwników sterowanych przez ludzi i komputer kontroluje stacjonarny czołg na dwuwymiarowym polu gry losowo generowanego górzystego terenu. Celem gry jest zniszczenie innych czołgów.
Gra ma 70 broni i 13 rodzajów tarcz, od prostych po skomplikowane. Gracze kupują ekwipunek przed każdą rundą, a bonusowa gotówka jest przyznawana za zadawanie obrażeń przeciwnikom.
Scorched Tanks zostało opracowane przez Dark Unicorn Productions. Grę napisano w AMOSie Professional.
W wersj 1.90 dodano nową muzykę Sidewindera, dodano 10 nowych broni, zwiększając ich łączną liczbę do 70 i poprawiono niektóre grafiki, w tym opcje dla 16 i 64 kolorowych trybów graficznych. Wersja 1.85 została przesłana do Aminetu 13 kwietnia 1995 roku. Wersja 1.90 została udostępniona tylko zarejestrowanym użytkownikom w tym samym czasie i odblokowała funkcję ładowania/ zapisywania gry dodaną w wersji 1.80 oraz opcję rozegrania więcej niż pięciu rund.
Powstał także klon Scorched Tanks na Windows, Mac i iOS o nazwie Pocket Tanks, który wraz z dodatkami zawiera łącznie 325 broni (ostatnia wersja gry z 2020 roku - chyba, możecie mnie poprawić).
#ScorchedEarth #commodoreamiga #classicgames #gryretro
... więcejmniej

Ile meczy rozegranych na podłodze... i żaden joystick nie ucierpiał... choć sprężynki też trzeba było wymieniać 😉 ... więcejmniej
![Cześć, przyznam się, że dzisiaj trochę pospałem... Nie było Amigaranka, czyli amigowania do śniadanka :) Ale już nadrabiam, a szczęściem się podzielę w sentymemach.
Joy to oczywiście Python od Quickshota, ma autofire.
Dużo używałeś autofire w grach? Pamiętasz w jakich głównie?
(Odpowiadając na ewentualne pytania, bo bywa, że pojawiają się pod moimi zdjęciami - tak, myszka od Amigi 500, bo lubię, a gumowana powierzchnia blatu pozwala kulce być w swoim żywiole :) )
Przy okazji, jestem tutaj:
🌎 https://www.amigowiec.pl
⭐ https://www.facebook.com/amigowiecpl
⭐ https://www.youtube.com/amigowiec
⭐ https://www.instagram.com/amigowiec
⭐ https://www.tiktok.com/@amigowiecpl
⭐ https://www.facebook.com/groups/gruparetro
Uprzejmie dziękuję za wsparcie Patronom Amigowości:
🫶 https://amigowiec.pl/patronat
Pozdrawiam sentymentalnie-amigowo!
Radek [Opal]
Jeśli zechciałbyś zostać patronem amigowego ducha, będzie mi niezmiernie miło.
⭐ https://patronite.pl/amigowiec
☕ https://buycoffee.to/amigowiec](https://amigowiec.pl/facebook/assets/img/placeholder.png)
Cześć, przyznam się, że dzisiaj trochę pospałem... Nie było Amigaranka, czyli amigowania do śniadanka 🙂 Ale już nadrabiam, a szczęściem się podzielę w sentymemach.
Joy to oczywiście Python od Quickshota, ma autofire.
Dużo używałeś autofire w grach? Pamiętasz w jakich głównie?
(Odpowiadając na ewentualne pytania, bo bywa, że pojawiają się pod moimi zdjęciami - tak, myszka od Amigi 500, bo lubię, a gumowana powierzchnia blatu pozwala kulce być w swoim żywiole 🙂 )
Przy okazji, jestem tutaj:
🌎 www.amigowiec.pl
⭐ Amigowiec
⭐ www.youtube.com/amigowiec
⭐ www.instagram.com/amigowiec
⭐ www.tiktok.com/@amigowiecpl
⭐ www.facebook.com/groups/gruparetro
Uprzejmie dziękuję za wsparcie Patronom Amigowości:
🫶 amigowiec.pl/patronat
Pozdrawiam sentymentalnie-amigowo!
Radek [Opal]
Jeśli zechciałbyś zostać patronem amigowego ducha, będzie mi niezmiernie miło.
⭐ patronite.pl/amigowiec
☕ buycoffee.to/amigowiec
... więcejmniej

Uwielbiam grafiki z pudełek gier na Amigę tamtych lat. Owszem, w latach 90 oryginały były w Polsce trudno dostępne. Z czasem udało się nadrobić "podróż po ówczesnych, pudełkowych dziełach sztuki". U mnie na stronie znajdziesz ich więcej.
amigowiec.pl/amigowe-plakaty
#games #posters #commodoreamiga
... więcejmniej

A Twój ulubiony joystick, to jaki był?
Możesz też zostawić zdjęcie w komentarzu.
... więcejmniej
Piąteczek, piąteczek, dzień odbijania kuleczek. "Stones'n'Bones i Pinball Fantasies. Trochę sobie pograłem. Wybór stołu oczywisty dzisiaj. A jaki był Twój ulubiony stół?
#pinball #halloween #retrogaming
... więcejmniej

Cześć! Dziś Halloween, więc życzę retro-sentymentalnej zabawy - może ktoś z Was przebiera się za postać z horrorowatej gry retro, a może za kogoś ze starych filmów grozy. Gdybyś miał ochotę dać mi cukierka, tutaj buycoffee.to/amigowiec , to ja w ramach psikusa dopiszę Ciebie w hall of fame, tutaj amigowiec.pl/patronat
Dzięki! 🙂
Kapitan sentymentalnego wehikułu czasu/ Radek.
... więcejmniej

U kogo w domu niegdyś królowała Amiga 2000? Pytam o przeszłość, choć znam takich, u których nadal dumnie zajmuje ważne miejsce.
#Amiga2000 #commodoreamiga #retrocomputer #joystick
... więcejmniej













